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étudiant en Génie Logiciel

Actuellement en Master 2 Génie Logiciel à la Faculté des Sciences de Montpellier

Mes Projets

Application mobile pour la gestion de candidatures et d'offres en interim

“Développement d'une application mobile en Kotlin pour la gestion des emplois en intérim, utilisant Firebase Cloud Firestore pour le stockage des données. L'application intègre la gestion de différents profils utilisateurs (anonyme, candidat, employeur...), des options de recherche avancée, des notifications personnalisées, divers modes de candidature etc.”

Application web de covoiturage - Stack MEAN (MongoDB, Express.js, Angular, Node.js)

“Création d'un site web minimaliste de covoiturage utilisant la stack MEAN (MongoDB, Express.js, Angular, Node.js), permettant aux utilisateurs de proposer ou sélectionner un covoiturage entre deux villes. L'application offre des fonctionnalités telles que l'inscription, la création d'offres de covoiturage, la recherche basée sur plusieurs critères etc”

IA pour détecter les failles et vulnérabilités dans les applications mobiles

“Le projet, en collaboration avec l'entreprise Montpelliéraine Pradeo, visait à concevoir une approche d'apprentissage automatique pour identifier les failles dans les applications Android. Après une étude préliminaire, la solution a été mise en œuvre et testée, en développant une application mobile et en entraînant un réseau neuronal via TensorFlow.”

Deep learning pour le jeu d’échecs : IA à base d'apprentissage par renforcement

“Conception d'une intelligence artificielle pour jouer aux échecs grâce au Deep learning et l'apprentissage par renforcement, sans utilisation d'heuristiques préprogrammées. Le projet comportait l'implémentation du jeu, le développement de l'IA, l'entraînement neuronal, et l'analyse des performances, incluant une intégration avec le moteur d'échec Stockfish et une interface utilisateur.”

Algorithme distribué pour le problème de la coloration de sommets

“Projet implémentant de manière distribuée un algorithme pour le problème de coloration de sommets d'un graphe. Incluant du multi-threading, il nécessite d'abord la création d'un graphe en C, puis l'élaboration d'un algorithme de coloration. L'algorithme est testé sur plusieurs instances, avec analyse des résultats.”

Application d'agence de voyage et d'hôtels - API REST avec Spring Boot

“Développement d'une application de réservation d'hôtels en ligne en Java, utilisant Spring Boot et des services web REST. Cette application interactive recueille les préférences des utilisateurs, affiche les hôtels correspondants, et gère les réservations, requérant des détails personnels et de paiement.”

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